大家好!我是瓜哥,一个专注AI编程的创业者。
腾讯的Codebuddy CLI最近开放公测,出手很大方,每人送了1000积分。我拿送的积分开发复刻三个经典像素小游戏。
上一次用坦克大战开发任务,仅消耗了200积分就开发完了,效果如下:

积分消耗大挑战 - 1942空战
今天接着消耗,来复刻一款经典像素游戏--《1942空战》。
依然是 Codebuddy CLI + Claude 4.0 Sonnet 的组合,200积分再度成功拿下《1942空战》。先给大家看看效果。

任务积分消耗
| 积分 | 体验小任务 | 坦克大战 | 1942空战 |
|---|---|---|---|
| 初始积分 | 1000 | 972 | 767 |
| 任务消耗 | 28 | 205 | 220 |
| 剩余积分 | 972 | 767 | 547 |
还有547积分,我打算全部留给《超级马里奥》,这款游戏的细节会比较复杂一些。大家可以期待下更新。
Codebuddy CLI 安装
安装非常简单,一条命令搞定(提前装好node)。
不会安装,点这:全网最细致Codebuddy CLI入门教程
看到这,觉得不错,点个‘关注’ , 文末有 ‘1942开发全过程视频’ ,还给大家准备《游戏Demo提示词和源代码》,拿走可直接在你本地玩!! 私我“游戏提示词”,免费获取!
1942空战 开发实战
开始前,让我们快速回顾下本次挑战的设定:
1. 任务目标: 把1000积分榨干!
看它到底能跑出多少个游戏,代码质量又如何?
2. 消耗任务:经典红白机游戏复刻
- ✅ 坦克大战(消耗205积分)
- ✅ 1942空战(消耗220积分)
- ❌ 超级马里奥
3. 工具组合:Codebuddy CLI + Claude 4.0 Sonnet
选择好评最多的 Claude 4.0 Sonnet 编程大模型。
1942空战Demo(第一版)
进入正题,直接开干!
Prompt(提示词)
有了上次,一次性把全部提示词Codebuddy,导致它直接罢工的经验。

这次学乖了,不敢一次性给它太多提示词,咱一条一条的喂给它,慢慢来...
帮我开发一个游戏,高分辨率像素艺术风格的 2D 垂直卷轴飞行射击游戏,灵感来源于经典游戏《1942》。
大概3分钟跑完了,打开一看,我笑了。
大哥,这是飞机吗?
这就是会移动会发射子弹的方块啊,玩家飞机是方块,敌方飞机也是方块,就这就想糊弄我?
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1942空战Demo(第二版)
Prompt(提示词)
第一次给了一条提示词,没报错,顺利执行完。这次加点量,一次性给三条优化的提示词。
画面需极致精美,具有现代像素艺术的光影和色彩层次。 背景是深蓝色波光粼粼的太平洋,散布着绿色的像素化岛屿和军事设施。 玩家驾驶像素化的 P-38 闪电式战斗机,机身有金属光泽和动态螺旋桨。
不错不错。
比第一次好,背景从黑色改为蓝色海洋背景,增加了海岛和海岛上的高射炮,飞机也稍微能看出来点样子了。
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1942空战Demo(第三版)
Prompt(提示词)
第二次表现不错,再喂三条“香甜甜”提示词,继续给我优化!
敌机是多样的像素化日式战斗机,进行激烈的空战。 子弹轨迹细致,爆炸效果由多层火焰粒子和烟雾构成,具有动态感。 构图展现多个战斗瞬间,包含近距离交火和广阔海景。
可以可以。
启动/暂停/结束的逻辑和画面都添加了。

在第二版的基础上,再次优化了画面细节

咱也是精英飞行员,很擅长打飞机,哈哈。

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消耗了200积分,跑出这样画质的结果,肯定是不敢说很好!但整个游戏的逻辑、功能、需要的元素都有了,还是挺不错的。
如想继续优化打细节也是没问题的,可以把所有的游戏单位和元素做的更好一些,我就进展到这了,因为我要留着积分复刻《超级马里奥》。
四、AI开发全过程实录
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五、总结
这几天实际使用下来,虽然当前还不是正式版本,工具还是比较顺手的,如果你用过Claude Code/Gemini CLI,或者本身就有Linux命令行基础,上手 Codebuddy CLI 就没什么门槛了。
在轻量应用和Web小游戏开发上,表现的还是很出色的,基本也没有什么明显的bug需要手动去修。
对于想体验AI编程小伙伴来说,现在 免费1000积分,别错过!要知道 AI 编程工具都非常烧钱的,大部分订阅都得20美金/月起,Claude Code 200美金/月,真不是一般人能用得起的,且薅且珍惜。
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图文为什么免费的Codebuddy CLI没人用?我用它 3 步实现游戏自由!
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