我把 Gemini 3.8 Flash 拉到 High:这次真的有点东西!
不看跑分,我把它拉到 High,连续测试 5个真实任务: 1. 用 SVG 画动态陀飞轮腕表 2. 用原生 WebGL 做磁流体沙盒 3. 修正太阳系椭圆轨道 4. 重构太空射击游戏 5. 生成了一套可打印的家庭练习卷。 结果很有意思:它在视觉、几何、交互和单点代码生成上确实变强了,但Antigravity CLI 的工作流、多轮上下文和复杂工程能力,仍然没有补齐。 看完你会知道,它到底是全面回归,还是局部惊喜。
不看跑分,我把它拉到 High,连续测试 5个真实任务: 1. 用 SVG 画动态陀飞轮腕表 2. 用原生 WebGL 做磁流体沙盒 3. 修正太阳系椭圆轨道 4. 重构太空射击游戏 5. 生成了一套可打印的家庭练习卷。 结果很有意思:它在视觉、几何、交互和单点代码生成上确实变强了,但Antigravity CLI 的工作流、多轮上下文和复杂工程能力,仍然没有补齐。 看完你会知道,它到底是全面回归,还是局部惊喜。